Der DualSense-Gamecontroller von Sony: Vielversprechendes PS5-Spielerlebnis

Sonys Dualsense Controller

Sony hat seinen mit Spannung erwarteten Juni abgesagt 4th Ankündigung von PS5-Spielen inmitten der anhaltenden Unruhen in den USA, und sogar Teile des Restes der Welt. jedoch, der König der Spielekonsolen (und zugehöriges Zubehör!) versprach, in naher Zukunft zu verschieben. Es ist klar, dass sich die neu geplante Veranstaltung weiterhin hauptsächlich auf die neuen Spieletitel konzentrieren wird, die auf ihrer neuen PS5-Plattform verfügbar sein werden – geplant für den Start während der Ferienzeit 2020. Aber ohne Superstar-Gaming-Controller, Keine Menge an Entwickler-Zauberei kann das beeindruckende Erlebnis bieten, nach dem sich Gamer sehnen.
Der DualSense-Gamecontroller von Sony verspricht genau diese beeindruckende Erfahrung. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, warum!

Controller Reise durch die Jahre

Bevor wir über DualSense sprechen, Es könnte sinnvoll sein, einen Blick zurück zu werfen, was Sony dahin gebracht hat, wo es heute ist, und wie weit sie gekommen sind. PlayStation-Enthusiasten und Analysten sind sich einig, über die Jahre, PS-Controller haben sich im Erscheinungsbild nicht wesentlich verändert. Von der Vintage PlayStation (1994), zu aufeinanderfolgenden Übergängen zu PS2 (2000) und PS3 (2006) – Ihre Profile sahen bemerkenswert ähnlich aus.

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Die Einführung von PS4 (2013), mit seinem DualShock 4 drahtloser Controller, war wahrscheinlich der erste echte “Abweichung” von PS2-Controllern im 2000er-Stil. Aber dann, um ehrlich zu sein, es war auch nichts weiter als ein “aufgemotzt” Version des PS3-Controllers. Aus der Ferne, Es wäre verständlicherweise verziehen, wenn Sie eine Controller-Iteration nicht sofort von der anderen unterscheiden könnten. Und das ist milde ausgedrückt!
Insgesamt, während sich die zugrunde liegende Technologie möglicherweise geändert hat, wie die Share-Taste auf dem PS4-Controller, Die physische PlayStation-Controller-Architektur hat seit Jahrzehnten keine revolutionäre Entwicklung erfahren. Inkrementelle Profil-Upgrades führten zu aufeinanderfolgenden Iterationen der Flaggschiff-Spielekonsolen von Sony mit einem weitgehend ähnlich aussehenden Controller.

Den nächsten Schritt nach vorne machen

Vor diesem Hintergrund, Die PS-Controller-Profile haben sich im Laufe der Jahre kaum nach außen verändert, und vor allem nach dem 5-Sterne-Feedback erhielt das Unternehmen für seinen DualShock 4 Innovation – Selbst Insider von Unternehmen fragten sich, was sie neben DualShock tun könnten. Die unbeantwortete Frage war: Wie baut man darauf auf? (PS4-Controller) Erfolg, der bereits große Zustimmung bei den Spielern gefunden hat? Das Unternehmen suchte nach Antworten, um seine Fangemeinde nicht zu enttäuschen.
Zu diesem Zeitpunkt entschied Sony, dass mehr getan werden musste als nur einfache Änderungen oder Anpassungen am Controller-Design der nächsten Generation. Es folgte ein intensiver Beratungsprozess, wo der weltweite Spielekönig eine Reihe von Wählern und Interessengruppen ansprach. Von begeisterten Spielern bis zu Entwicklern, Hardware-Herstellungspartner, Designer und Geschäftspartner. Ein klares Muster der Zukunft zeichnete sich allmählich ab.
Das Ergebnis der Konsultation machte Sony eines klar. Alle rieten ihnen, sich nicht mit dem anzulegen, was bereits gut funktionierte. Es ist immer schwierig, auf einer Erfolgsformel aufzubauen – Aber Sie tun es nicht, indem Sie ausnehmen, was funktioniert! Und so, es geschah – Das Unternehmen erklärte sich bereit, das meiste von DualShock beizubehalten 4 ein Schlag, und tragen Sie es in die nächste Generation von Controllern. Na sicher, Das Design musste verfeinert und um weitere Funktionen erweitert werden – aber kein Plan, irgendetwas auslaufen zu lassen, das der letzte Controller geliefert hat.
Von bemerkenswertem Interesse für das Design- und Entwicklungsteam war der Tastsinn, den Gamer wirklich genießen, wenn sie sich mit dem beschäftigen, was sie am meisten lieben – intensiv spielen, wirkungsvolle Spiele! Der radikale DualShock 4 Berührungsempfindungsmerkmale waren ein Ausgangspunkt, und das Unternehmen beschloss, auf ihnen für die nächste Iteration ihres Flaggschiff-Controllers aufzubauen. Sony arbeitete eng mit Spieleentwicklern zusammen, um ein besseres Gefühl des Eintauchens zu entwickeln, das Spielehersteller über den Controller bereitstellten.
Dieser verbesserte Tastsinn würde bedeuten, dass Spieler ein größeres Gefühl der Teilnahme und des Engagements in der virtuellen Welt erhalten, in die sie beim Spielen ihrer Lieblingstitel eingetreten sind. Ob es ein schweres Sturmgewehr abfeuerte, Ziehen Sie die Bogenfäden, während ein Pfeil abgefeuert wird, oder mit bloßen Händen eine steile Klippe erklimmen…Sie würden echte Vibrationen bekommen, Stöße und Empfindungen durchziehen den Controller, Tauchen Sie sie noch tiefer in die virtuelle Realität ein, als dies mit früheren Iterationen ihres bevorzugten Gamecontrollers möglich wäre.

Den Controller der nächsten Generation Wirklichkeit werden lassen

Deutlich, Dies war eine ehrgeizige Anstrengung von Sony – ein gesteigertes Gefühl des Eintauchens zu vermitteln, wie es kein anderer Gaming-Controller jemals angeboten hatte. Aber die Ingenieure und Designer von Sony waren der Aufgabe gewachsen. Niemals ein Team, das von einer Herausforderung geschlagen wird, Die Gruppe von Sony hat sich einige geniale Funktionen ausgedacht, um DualShock zu erweitern 4, das würde es auf die nächste Ebene bringen und die nächste Generation von Controllern zum Leben erwecken.
Eine der kreativen Ideen von Sony, das hat seinen Weg in DualSense gefunden, nannte das Designteam haptisches Feedback. Für die Uneingeweihten, “haptisch” bezieht sich auf die Wahrnehmungen, die durch Berührung und Körperbewegung vermittelt werden, während Spieler Objekte manipulieren oder bewegen. Es ist dieses Gefühl, das die Illusion erzeugt, in virtuellen Umgebungen mit Objekten zu interagieren oder sich mit ihnen zu beschäftigen.

Playstation 5 Regler

Ein gutes Beispiel für haptisches Feedback ist die Grobheit, mit der Spieler ein Fahrzeug durch ein schlammiges Feld fahren. Das knusprige Gefühl, dass die Räder knirschen und sich wütend drehen, selbst wenn das Fahrzeug Schwierigkeiten hat, Traktion zu erlangen, sendet eine deutliche Empfindung durch den Körper des Spielers – durch die Steuerung. Es ist, als ob der Spieler genau dort in den Fahrern sitzt’ Sitz, kämpfen, um das Auto bei hohen Geschwindigkeiten in Schach zu halten, wie es rutscht und außer Kontrolle gerät. Und das ist die Art von immersiver Erfahrung, die DualSense verspricht!
Aber das Sony-Controller-Designteam hat hier nicht aufgehört!
Ein weiteres innovatives Merkmal, dass DualSense mit ausgestattet ist, nannte das Designteam adaptive Trigger. Diese nette kleine Funktion bezieht ihre Intelligenz direkt aus der Gaming-Software-Umgebung. Sony hat adaptive Triggerfunktionen in die L2- und R2-Tasten des Controllers der nächsten Generation integriert. So, Was bedeutet das für Gamer?? Gut, Abhängig von der Situation, mit der ein Spieler in einem Spiel konfrontiert ist, das neu (softwaregesteuert) Die Funktion erhöht oder verringert die Spannung an den Tasten.
Denken Sie an adaptive Trigger in einer realen Situation – wie das Entladen einer persönlichen Waffe (eine Pistole oder Pistole) im Gegensatz zum Abfeuern eines schweren Sturmgewehrs oder Maschinengewehrs. Die Point-and-Click-Natur der leichteren Waffe (die Pistole) erfordert nicht zu viel Druck beim Drücken des Abzugs. Aber es ist ein ganz anderes Ballspiel, wenn man die schwerere Waffe abfeuert. Du brauchst mehr Druck, und erleben Sie eine größere Spannung am Auslöser des späteren als des ersteren.
Dank der adaptiven Triggerfunktionalität von DualSense, Spieleentwickler können jetzt den Druck variieren, den Spieler auf die Tasten L2 und R2 ausüben müssen, um eine bestimmte Funktion auszuführen. Dies gilt auch für das Öffnen einer Flasche Pop, oder neugierig verlieren ein verrostetes Ventil in einem unterirdischen Bunker voller Schätze – man braucht wenig Kraft, während der andere viel davon braucht. Adaptive Trigger erkennen, was benötigt wird, und liefert die erforderliche Erfahrung durch die Steuerung.

Subtile und schlanke Verbesserungen

Na sicher, Der heilige Gral der Gaming-Controller ist: Kleiner und leichter! Angesichts der zunehmenden Komplexität der heutigen Spielsituationen – erfordert eindeutige Interaktionen von der Steuerung; sowie die zusätzliche Funktionalität, die jeder Iteration des Controllers hinzugefügt wird – Sony hatte wirklich seine Arbeit dafür ausgeschnitten. Zum Beispiel, Die neue adaptive Triggerfunktion selbst war eine Herausforderung: So liefern Sie solche Funktionen, ohne das Gesamtprofil des Controllers zu erweitern.

Playstation 5 Controller-SeitenansichtPlaystation 5 Controller-Steuerkreuz

Und dann, Es besteht die Herausforderung, die Lebensdauer des wiederaufladbaren drahtlosen DualSense-Akkus zu verlängern. Typischerweise, Ein längerer Energiespeicher bedeutet mehr Gewicht. Das Sony-Team, jedoch, hat diese Herausforderungen gemeistert, um ein schlankes Design zu entwickeln, Dadurch sieht das Endprodukt nicht nur kleiner aus als es ist, Es fühlt sich aber auch angenehm leichter an, als es Branchenbeobachter erwartet hatten.
Auch mit dem Controller-Farbschema hat Sony die Nase vorn. Traditionell, seit der Gründung von PlayStation wieder in 1994, Der Konsolenhersteller bevorzugte einfarbige Controller – beige / cremefarben für den originalen PlayStation-Controller, und Schwarztöne für alle nachfolgenden Controller-Iterationen. All das ändert sich mit DualSense. Sony entschied sich für ein zweifarbiges Farbschema für seinen Controller der nächsten Generation.
Und nun, Ihr neuer Controller verfügt über ein eingebautes Mikrofonarray. Dies ist eine coole Funktion, wenn Sie schnell mit Gaming-Freunden chatten möchten, Sie möchten jedoch nicht, dass Ihr Headset mühsam angeschlagen wird. Deutlich, Dies ist eine praktische Funktion, Das Headset wird nicht ersetzt. Sie benötigen noch einen, um das von DualSense versprochene Spielerlebnis wirklich zu genießen.
Der alte DualShock 4 Lichtbalken haben ebenfalls ihre Position geändert. Wo vorher saßen sie oben auf dem Controller, Sie überspannen jetzt beide Seiten von DualSense. Diese nette Überarbeitung verleiht dem neuen Controller einen Pop, es aussehen lassen “raumalterlich”. Einige haben es sogar mit den Helmköpfen der Star Wars-Sturmtruppen verglichen. Das ist ein angemessener Look für etwas, das verspricht, die nächste Generation zu sein?

Auf Teilen aufbauen

Da wir früher über die PS4 Share-Schaltfläche gesprochen haben, Lassen Sie uns etwas mehr darüber erfahren – Nur um hervorzuheben, wie sich der DualSense der nächsten Generation weiterentwickelt hat. Wir haben bereits den unübertroffenen Erfolg der PS4-Share-Schaltfläche erwähnt, und wie Gamer und Branchenbeobachter Sony gleichermaßen für diese Innovation lobten. Gut…Share ist nicht mehr im Sony-Controller der nächsten Generation enthalten. “Abwarten, nur eine Minute!”, Ich höre dich sagen. “Haben Sie nicht früher gesagt, dass Sony den Erfolg der PS4 nicht beeinträchtigt?? So, Was bedeutet es, die beliebte Schaltfläche "Teilen" zu entfernen??”
Gut, während es nicht mehr das heißt “Aktie” Taste, und es ist unter DualSense möglicherweise nicht mehr offensichtlich, Sony hat das Konzept des Teilens nicht abgeschafft. Eigentlich, wie versprochen, Sie haben die Funktionalität der Schaltfläche "Teilen" übernommen, darauf gebaut, und jetzt nenne es das “Erstellen” Taste. Spieler können jetzt überlebensgroße Spielinhalte erstellen, und dann teile es mit ihrem Universum von gleichgesinnten Spielern. Miteinander ausgehen, Details dazu “einzigartig” Funktionalität sind spärlich – aber bleib dran. Sony hat versprochen, mehr darüber zu veröffentlichen (und andere) DualSense-Features und -Funktionen in den kommenden Wochen.

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